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名扬传奇真伤类伤害汇总(2024.11.4)

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发表于 2024-11-2 19:29:03

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本帖最后由 mosuco 于 2024-11-4 14:17 编辑

真伤在当前版本中也是很强势的伤害,其不受减伤和防御的特性注定会成为热门输出手段。下面总结了一些真伤来源,以对人伤害为主,如有缺漏或错误欢迎指正。

命格 圣暴术:暴击时,额外斩杀敌人5%最大生命值(上限300)神之力:造成10%额外伤害背水一战:自身HP不足50%时,造成15%的额外伤害职业克制:对非本职业的玩家造成10%额外伤害童子功:攻击比自己转生高的玩家时,造成10%的额外伤害雷龙吟:攻击时有3%的概率召唤雷龙,造成本职业攻魔道上限100%的额外伤害武圣之力:攻击时造成自身最大血量1%的额外伤害血崩:攻击敌人时有5%的概率撕裂敌人,让其血流不止法力燃烧:MP+300点,造成伤害时附加2%最大MP的真实伤害金符纸:强化你的道符,每张道符造成45点真实伤害唯快不破:每拥有1点攻击速度,增加1点真实伤害;每拥有1点施法速度,增加10点真实伤害睚眦必报:攻击你的敌人,会受到你最大生命值1%的伤害反弹天雷之力:攻击时有3%的概率召唤雷电,造成本职业攻魔道上限50%的伤害荆棘之体:伤害反弹5%狩猎人:根据自身等级对怪物造成额外真实伤害。(60级以下造成10%额外伤害之后每升1级增加1%,最高15%)全盛之势:当自己满血时,造成10%的额外伤害一掷千金:包裹中每有1000万金币,额外造成1%的伤害(最高5%)破盾斩:对带盾的目标造成其最大生命值1%的真实伤害反击风暴:被攻击时,有1%的概率完全反击本次伤害 装备天之骨玉、天之龙纹、天之裁决3点真伤玄天、开天、震天5点真伤觉醒:玄天、开天、震天10点真伤霸者之刃15点真伤流星套5%概率145点真伤帝释天套装1%概率斩杀30%血圣龙骸骨套装攻击满血敌人可直接斩杀15%血流星剑攻击时有5%概率召唤流星陨石,斩杀敌人10%的HP,最大不超过1000点传说:极光剑攻击造成敌人最大HP1%的真实伤害(最高60点)绿玉屠龙攻击时15%的概率让敌人中毒30秒,每秒掉血20点绿玉裁决攻击时15%的概率让敌人中毒30秒,每秒掉血10点弑神剑直接斩杀HP不足10%的敌人无影剑攻击造成敌人最大HP1%的真实伤害(最高60点)剑圣的无名套50真伤上古:斩日套装攻击时附带自身暴击率三倍的真实伤害复仇者反伤15点真伤征战头盔5点真伤刺龙盔反伤10点真伤干将5点真伤莫邪10点真伤干将莫邪15点真伤忽视双防123宝石1、2、3点真伤修罗战士配饰4点真伤幽灵王龙配饰寒冰掌可多打掉敌人5%hp雪狼人配饰反伤3%真伤手镯强化最高8点真伤魔戒:破苍穹12点真伤 职业雷法狂雷术100%(觉醒125%)法术面板真伤冰皇寒冰掌15%(觉醒25%)最大hp真伤,最大3000点法刺鲜血记忆魔攻30%真伤施毒术、群体施毒术基于道术的真伤医圣嗜血术医生自身最大1.5%hp的真伤(觉醒3%)巫医召唤蛊虫每只4%hp真伤,最大250点武圣反伤术反伤12%真伤(觉醒20%)狂魔刺杀强化刺杀造成8点真伤,每点攻速提升5点真伤(觉醒附加对方玩家当前生命值1%真伤)剑圣均衡之力魔攻与道术上限33%的真伤剑圣雷霆剑法魔攻域道术上限100%真实伤害觉醒词条5点真伤 马匹反弹受到伤害的15%攻击造成25点真实伤害12%概率斩杀怪物500点HP普通攻击、刺杀剑术、雷电术、冰箭术、大火球、灭天火和灵魂火符可额外造成玩家当前生命值3%的真实伤害攻击时附加10%额外伤害反弹受到伤害的10%

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发表于 2024-11-3 02:10:56

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雷法金雷不是真伤 能被减伤

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发表于 2024-11-3 08:56:17

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wf7532943 发表于 2024-11-3 02:10

雷法金雷不是真伤 能被减伤

我简单测试了一下,金雷的那下伤害在没带手镯(8%魔法减伤)的情况下在163-160之间波动,装上手镯后也是在163-159之间波动,感觉似乎没用受到减伤影响。也可能是我测试的方式不对

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moon

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发表于 2024-11-3 11:34:25

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发表于 2024-11-3 19:05:00

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mosuco 发表于 2024-11-3 08:56

我简单测试了一下,金雷的那下伤害在没带手镯(8%魔法减伤)的情况下在163-160之间波动,装上手镯后也是 ...

金雷妥妥真伤。还是剑圣真伤变态,攻魔道33,被动雷龙吟血崩,还有雷龙吟命格,占尽地利

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发表于 2024-11-3 19:24:12

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我来玩冰法 发表于 2024-11-3 19:05

金雷妥妥真伤。还是剑圣真伤变态,攻魔道33,被动雷龙吟血崩,还有雷龙吟命格,占尽地利 ...

雷霆剑法必定先手触发一次满额真伤确实猛,还带控制

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名扬小其

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发表于 2024-11-4 16:16:26

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mosuco 发表于 2024-11-3 08:56

我简单测试了一下,金雷的那下伤害在没带手镯(8%魔法减伤)的情况下在163-160之间波动,装上手镯后也是 ...

真伤是固定值 打个比方100的魔法不觉醒的情况下金雷的额外伤害就是100 只要打不到100就是被减伤了 你去找一个有血战的试一下 金雷越打越少 我一直以为是真伤 那天发现这个事后我就感觉不是真伤了

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wf7532943 发表于 2024-11-4 16:16

真伤是固定值 打个比方100的魔法不觉醒的情况下金雷的额外伤害就是100 只要打不到100就是被减伤了 你去找 ...

血战目前找不到。我的测试方法是法师只带武器和项链到运9,法师有全盛之势,面板75法强,打道士宝宝固定82点伤害。打人会在82-77之间波动,对比的是不带双手镯和骑士盾,波动范围都是一样的,没感觉到减伤的作用,可能血战会更明显。

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